Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)
Zuletzt aktualisiert: Januar 2025 | Hobby-Projekt, nicht-kommerziell
1. Geltungsbereich & Hinweis zur Tätigkeit
Diese AGB gelten für alle Dienstleistungen und Verträge zwischen mir (nachfolgend „Auftragnehmer") und meinen Auftraggebern (nachfolgend „Auftraggeber").
Wichtiger Hinweis: Diese Tätigkeit erfolgt als privates Hobby-Projekt ohne Gewerbeschein und ohne gewerbliche Absicht. Es handelt sich um eine nicht-kommerzielle Nebentätigkeit. Die Annahme größerer oder komplexer Aufträge erfolgt nach Einzelfallprüfung.
2. Leistungsgegenstand – Ausschließlich virtuelle Güter
Alle angebotenen Dienstleistungen beziehen sich ausschließlich auf virtuelle Güter und digitale Services:
- Virtuelle Güter: Softwareentwicklung, Code, Systeme, Konfigurationen, digitale Assets
- Digitale Services: Installation, Konfiguration, System-Einbau, Source-Überprüfung, Fehleranalyse
- Programmierung: C++, Python, CSS, JavaScript, Java, C#
- Systeme: FreeBSD, Linux (Debian, Ubuntu), MariaDB, Build-Pipelines
Keine physischen Waren: Es werden keine physischen Produkte, Hardware oder materielle Güter angeboten, verkauft oder geliefert. Alle Leistungen sind ausschließlich digital/virtuell.
Der konkrete Leistungsumfang wird individuell vereinbart.
3. Vertragsschluss
Ein Vertrag kommt durch schriftliche (auch per E-Mail oder Discord) Annahme meines Angebots zustande. Mündliche Nebenabreden bestehen nicht. Änderungen oder Ergänzungen bedürfen der Schriftform.
4. Vergütung & Zahlungsbedingungen
- Preise: Werden individuell nach Aufwand vereinbart (Stundensatz oder Pauschalpreis)
- Kleine Projekte (bis 300€): Zahlung nach Fertigstellung
- Größere Projekte: Anzahlung 30%, Rest nach Meilensteinen oder Fertigstellung
- Zahlungsziel: 14 Tage nach Rechnungsstellung
- Zahlungsmethoden: PayPal, Kreditkarte, Kryptowährungen
- Verzug: Bei Zahlungsverzug werden gesetzliche Verzugszinsen (5% über Basiszinssatz) berechnet
5. Mitwirkungspflichten des Auftraggebers
Der Auftraggeber verpflichtet sich:
- Alle für die Leistungserbringung notwendigen Informationen, Zugangsdaten und Materialien bereitzustellen
- Rückfragen zeitnah zu beantworten
- Testumgebungen und Backups eigenverantwortlich zu pflegen
Verzögerungen durch fehlende Mitwirkung verlängern Fristen entsprechend und können zu Mehrkosten führen.
6. Gewährleistung
Für entwickelte Software und erbrachte Dienstleistungen gilt:
- Gewährleistungsfrist: 6 Monate ab Abnahme
- Mängelansprüche: Der Auftraggeber hat Anspruch auf Nachbesserung. Erst nach zweimaligem Fehlschlag kann Minderung oder Rücktritt verlangt werden
- Mängelanzeige: Mängel sind unverzüglich schriftlich zu melden
- Virtuelle Güter: Für virtuelle Güter gelten die allgemeinen Gewährleistungsbestimmungen, soweit anwendbar
7. Haftung
Als Privatperson beschränke ich meine Haftung wie folgt:
- Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit: Unbegrenzte Haftung
- Einfache Fahrlässigkeit: Haftung nur bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (z.B. Datenverlust durch fehlende Backups)
- Haftungsbegrenzung: Max. auf den Auftragswert, höchstens 1.000€
- Ausgeschlossen: Haftung für indirekte Schäden, entgangenen Gewinn, Datenverlust (sofern Backups vom Auftraggeber nicht erstellt wurden)
Wichtig: Der Auftraggeber ist selbst für Backups und Datensicherungen verantwortlich.
8. Urheberrecht & Nutzungsrechte
- Entwickelte Software, Codes und Systeme gehen nach vollständiger Bezahlung in das Eigentum des Auftraggebers über
- Ich behalte mir das Recht vor, anonymisierte Code-Snippets und Referenzen für Portfolio-Zwecke zu verwenden
- Open-Source-Lizenzen Dritter bleiben unberührt
- Virtuelle Güter: Alle Rechte an virtuellen Gütern gehen nach vollständiger Bezahlung auf den Auftraggeber über
9. Vertraulichkeit & Datenschutz
- Ich verpflichte mich zur Verschwiegenheit über alle Projektinformationen, Zugangsdaten und sensible Daten
- Serverpasswörter und Zugangsdaten werden verschlüsselt gespeichert und nach Projektabschluss gelöscht
- Die Verarbeitung personenbezogener Daten erfolgt gemäß DSGVO (siehe Datenschutzerklärung)
10. Aufbewahrung & Löschung von Projektdaten
- Projektdaten (Codes, Configs, virtuelle Güter) werden 3 Monate nach Projektabschluss aufbewahrt
- Danach erfolgt automatische Löschung, sofern keine andere Vereinbarung getroffen wurde
- Der Auftraggeber erhält auf Wunsch eine Kopie aller Projektdaten
11. Kündigung & Stornierung
- Ordentliche Kündigung: Beide Parteien können mit 7 Tagen Frist kündigen
- Außerordentliche Kündigung: Bei schwerwiegenden Vertragsverletzungen (z.B. Nichtzahlung, fehlende Mitwirkung)
- Vergütung bei Kündigung: Bereits erbrachte Leistungen werden anteilig vergütet
12. Widerrufsrecht
Hinweis: Da es sich um eine nicht-kommerzielle Tätigkeit handelt und ausschließlich virtuelle Güter angeboten werden, gelten die gesetzlichen Bestimmungen zum Widerrufsrecht entsprechend. Bei digitalen Inhalten, die sofort nach Vertragsschluss geliefert werden, kann das Widerrufsrecht erlöschen, wenn der Auftraggeber ausdrücklich zugestimmt hat.
13. Salvatorische Klausel
Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB unwirksam oder undurchführbar sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen hiervon unberührt. Anstelle der unwirksamen Bestimmung gilt eine wirksame Regelung, die dem wirtschaftlichen Zweck am nächsten kommt.
14. Anwendbares Recht & Gerichtsstand
- Anwendbares Recht: Es gilt ausschließlich deutsches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts
- Gerichtsstand: Für Streitigkeiten ist der Wohnsitz des Auftragnehmers maßgeblich (sofern der Auftraggeber Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen ist)
15. Kontakt
Bei Fragen zu diesen AGB kontaktieren Sie mich über Discord: .uranov